{"id":187,"date":"2019-12-07T17:36:28","date_gmt":"2019-12-07T15:36:28","guid":{"rendered":"http:\/\/quadern-interficies-test.recursos.uoc.edu\/?page_id=187"},"modified":"2020-01-21T17:40:03","modified_gmt":"2020-01-21T15:40:03","slug":"5-1-la-importancia-de-disenar-para-la-inclusion","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/quadern-interficies-test.recursos.uoc.edu\/es\/5-1-la-importancia-de-disenar-para-la-inclusion\/","title":{"rendered":"5.1. La importancia de dise\u00f1ar para la inclusi\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>Los usuarios que utilizan tecnolog\u00edas y entornos interactivos presentan caracter\u00edsticas, necesidades y requisitos muy diferentes. Por ejemplo, se puede tratar de personas discapacitadas y sin discapacidad, personas de todas las edades, personas con diferentes habilidades y niveles de experiencia, personas de todo el mundo con diferentes idiomas, culturas, educaci\u00f3n, etc. El reto, por tanto, reside en dise\u00f1ar interfaces y modelos de interacci\u00f3n que permitan enfoques sistem\u00e1ticos y asequibles para acomodar a todos los usuarios.<\/p>\n<div class=\"featured featured-blue\"><p>El conjunto de m\u00e9todos, t\u00e9cnicas y principios que persiguen este objetivo se agrupan bajo el \u00e1rea de <a href=\"javascript:void(0);\" class=\"tooltip\" data-toggle=\"popover\" data-placement=\"bottom\" data-content=\"En ingl\u00e9s, <em>design for all<\/em>.\" data-placement=\"top\" data-html=\"true\" ><strong>dise\u00f1o inclusivo<\/strong><\/a>.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"featured featured-grey\"><p><strong>Ejercicio<\/strong><\/p>\n<p>Identificad qu\u00e9 movimientos son necesarios para utilizar las interfaces que aparecen en las siguientes im\u00e1genes. Si necesit\u00e1is revisar las bases de la kinesiolog\u00eda del cuerpo humano, dirig\u00edos al <a href=\"https:\/\/learning.oreilly.com\/library\/view\/designing-gestural-interfaces\/9780596156756\/ch02.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\u00abChapter 2. Designing for the Human Body\u00bb<\/a> del libro de Dan Saffer, <em>Designing Gestural Interfaces: Touchscreens and Interactive Devices. Designing for the Human Body<\/em>. \u00bfQu\u00e9 individuos encontrar\u00e1n dificultades para utilizar estas interfaces?<\/p>\n<figure id=\"attachment_253\" aria-describedby=\"caption-attachment-253\" style=\"width: 765px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-253 size-full\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/m4357_20.jpg\" alt=\"\" width=\"765\" height=\"541\" srcset=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/m4357_20.jpg 765w, \/wp-content\/uploads\/2019\/12\/m4357_20-300x212.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 765px) 100vw, 765px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-253\" class=\"wp-caption-text\">Figura 20<br \/>Fuente:\u00a0 a) <a href=\"http:\/\/www.nbbmuseum.be\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/cr%C3%A9dits-aux-particuliers-17-sur-24.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.nbbmuseum.be\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/cr%C3%A9dits-aux-particuliers-17-sur-24.jpg<\/a>, b) <a href=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/-lMiACVqjMww\/XZd3HiwadLI\/AAAAAAABf50\/IM3Eu9vwj5wYHbDDjUWn1raHCSbEnnzkQCK8BGAsYHg\/s0\/2019-10-04.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/-lMiACVqjMww\/XZd3HiwadLI\/AAAAAAABf50\/IM3Eu9vwj5wYHbDDjUWn1raHCSbEnnzkQCK8BGAsYHg\/s0\/2019-10-04.jpg<\/a>, c) <a href=\"https:\/\/probis.onlineweb.shop\/Dyson_Airblade_dB_AB14_Grey_Hand_Dryer\/p6017934_19326499.aspx\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/probis.onlineweb.shop\/Dyson_Airblade_dB_AB14_Grey_Hand_Dryer\/p6017934_19326499.aspx<\/a>, d) <a href=\"https:\/\/cdn.pixabay.com\/photo\/2017\/09\/09\/15\/25\/key-2732312_1280.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/cdn.pixabay.com\/photo\/2017\/09\/09\/15\/25\/key-2732312_1280.jpg<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<p>\n<\/div>\n<p>Dise\u00f1ar aplicaciones que garanticen la <strong>accesibilidad<\/strong> implica que:<\/p>\n<ul>\n<li>La manipulaci\u00f3n de los dispositivos de entrada es factible (es decir, son compatibles con las capacidades de movilidad del usuario).<\/li>\n<li>Los requerimientos de la interfaz para ser percibida correctamente se ajustan a las capacidades perceptivas del usuario.<\/li>\n<li>Los requerimientos de la interacci\u00f3n para ser ejecutada con \u00e9xito se ajustan a las capacidades cognitivas del usuario.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Frente a las grandes diferencias entre individuos, a menudo es necesario modificar o adaptar los dispositivos y el modelo de interacci\u00f3n de una interfaz para hacerlo accesible a usuarios con diferentes necesidades.<\/p>\n<blockquote><p>[Las tecnolog\u00edas de asistencia son] \u00abproductos, dispositivos o equipos, ya sean adquiridos comercialmente, modificados o personalizados, que se utilizan para mantener, aumentar o mejorar las capacidades funcionales de las personas con discapacidad.\u00bb<\/p><\/blockquote>\n<div class=\"blockquote-author\"><p>Assistive Technology Act (1998).<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"featured featured-grey\"><p><strong>Ejercicio<\/strong><\/p>\n<p>Explorad las propuestas de tecnolog\u00edas de asistencia que aparecen en la web <a href=\"https:\/\/www.producthunt.com\/@anujadhiya\/collections\/disabilities-be-damned\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.producthunt.com\/@anujadhiya\/collections\/disabilities-be-damned<\/a>. Proponed una mejora de usabilidad que facilite la inclusi\u00f3n de usuarios que actualmente no podr\u00edan utilizar alguna de estas aplicaciones.<\/p>\n<figure id=\"attachment_255\" aria-describedby=\"caption-attachment-255\" style=\"width: 765px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-255\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/m4357_21.jpg\" alt=\"\" width=\"765\" height=\"250\" srcset=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/m4357_21.jpg 765w, \/wp-content\/uploads\/2019\/12\/m4357_21-300x98.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 765px) 100vw, 765px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-255\" class=\"wp-caption-text\">Figura 21. a) Bicicleta adaptada para personas con movilidad reducida. b) Ordenador port\u00e1til adaptado para personas invidentes<br \/>Fuente: a) <a href=\"https:\/\/www.freedomconcepts.com\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/adaptive-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.freedomconcepts.com\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/adaptive-1.jpg<\/a>, b) <a href=\"https:\/\/store.humanware.com\/media\/catalog\/product\/cache\/22\/image\/1800x\/040ec09b1e35df139433887a97daa66f\/6\/c\/6ceb3a128255ab72a1e26441db0190af_1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/store.humanware.com\/media\/catalog\/product\/cache\/22\/image\/1800x\/040ec09b1e35df139433887a97daa66f\/6\/c\/6ceb3a128255ab72a1e26441db0190af_1.jpg<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los usuarios que utilizan tecnolog\u00edas y entornos interactivos presentan caracter\u00edsticas, necesidades y requisitos muy diferentes. 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