{"id":178,"date":"2019-12-07T12:29:10","date_gmt":"2019-12-07T10:29:10","guid":{"rendered":"http:\/\/quadern-interficies-test.recursos.uoc.edu\/?page_id=178"},"modified":"2020-01-21T17:37:55","modified_gmt":"2020-01-21T15:37:55","slug":"4-3-las-interfaces-cerebro-ordenador","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/quadern-interficies-test.recursos.uoc.edu\/es\/4-3-las-interfaces-cerebro-ordenador\/","title":{"rendered":"4.3. Las interfaces cerebro-ordenador"},"content":{"rendered":"<p>Las\u00a0<a href=\"javascript:void(0);\" class=\"tooltip\" data-toggle=\"popover\" data-placement=\"bottom\" data-content=\"En ingl\u00e9s, <em>brain-computer interfaces<\/em>, BCI.\" data-placement=\"top\" data-html=\"true\">interfaces cerebro-computadora<\/a> se basan en la interacci\u00f3n entre un cerebro y un dispositivo que permite que las se\u00f1ales del cerebro dirijan alguna actividad externa, como el control de un cursor o una pr\u00f3tesis. La interfaz permite controlar una v\u00eda de comunicaci\u00f3n directa entre el cerebro y el objeto. Otras interfaces basadas en fisiolog\u00eda (por ejemplo, sistemas de seguimiento ocular) tambi\u00e9n tienen aplicaciones muy similares. Por ejemplo, un usuario con movilidad gravemente reducida o par\u00e1lisis total de los miembros superiores podr\u00eda utilizar una interfaz basada en movimientos oculares para el control de un cursor en una pantalla o incluso para activar en secuencia las teclas de un teclado o los movimientos de una silla de ruedas.<\/p>\n<figure id=\"attachment_251\" aria-describedby=\"caption-attachment-251\" style=\"width: 765px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-251\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/m4357_19.jpg\" alt=\"\" width=\"765\" height=\"250\" srcset=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/m4357_19.jpg 765w, \/wp-content\/uploads\/2019\/12\/m4357_19-300x98.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 765px) 100vw, 765px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-251\" class=\"wp-caption-text\">Figura 19. a) Sistema de seguimiento de movimientos oculares. b) Casco para electroencefalograf\u00eda (EEG)<br \/>Fuente: a) <a href=\"https:\/\/www.ergoneers.com\/en\/en\/hardware\/eye-tracking\/head-mounted\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/www.ergoneers.com\/en\/en\/hardware\/eye-tracking\/head-mounted\/<\/a>, b) <a href=\"http:\/\/www.dicyt.com\/viewItem.php?itemId=47035\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.dicyt.com\/viewItem.php?itemId=47035<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<p>A medida que la neurociencia y nuestros conocimientos sobre el control motor avanzan, el potencial de este tipo de aplicaciones se multiplica. Existen interfaces que decodifican las se\u00f1ales de una electroencefalograf\u00eda para facilitar la comunicaci\u00f3n entre el usuario y su entorno. Otras aplicaciones emplean electrodos intracraneales en personas con par\u00e1lisis en las extremidades superiores para otorgarles control (ved <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=QRt8QCx3BCo&amp;feature=youtu.be\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">v\u00eddeo<\/a>) y sensibilidad (ver <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=auisj0v7wqM&amp;feature=youtu.be\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">v\u00eddeo<\/a>) sobre un brazo rob\u00f3tico. Usando sensores de neurofisiolog\u00eda similares, las interfaces de <em>neurofeedback<\/em> permiten trasladar estos sistemas a aplicaciones terap\u00e9uticas. Estas aplicaciones proporcionan <em>feedback<\/em> inmediato sobre la actividad cerebral del usuario, emitiendo se\u00f1ales de sonido o visuales que refuerzan estas se\u00f1ales cerebrales. Exponi\u00e9ndose repetidas veces a estos est\u00edmulos, los usuarios aprenden a regular voluntariamente su funci\u00f3n cerebral y a aliviar los s\u00edntomas de diversos trastornos neurol\u00f3gicos y de salud mental.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Thought control of robotic arms using the BrainGate system\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QRt8QCx3BCo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"World first: BCI-controlled robotic arm returns sense of touch to quadriplegic\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/auisj0v7wqM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Aunque estos ejemplos de interfaces todav\u00eda se encuentran en estados iniciales de desarrollo, cabe destacar que existen otras BCI que est\u00e1n m\u00e1s extendidas y aceptadas en nuestra sociedad, como por ejemplo los implantes cocleares. Estos dispositivos neuroprost\u00e9ticos se implantan quir\u00fargicamente en el sistema auditivo del paciente con p\u00e9rdidas auditivas, evitando el proceso auditivo ac\u00fastico normal y reemplaz\u00e1ndolo con se\u00f1ales el\u00e9ctricas que estimulan directamente el nervio auditivo. Despu\u00e9s de un tiempo de exposici\u00f3n a este est\u00edmulo, el cerebro aprende a interpretar esas se\u00f1ales como sonido y habla. Se prev\u00e9 que este tipo de interfaces, basadas en fisiolog\u00eda y neurofisiolog\u00eda, seguir\u00e1n extendi\u00e9ndose a lo largo de las pr\u00f3ximas d\u00e9cadas, especialmente en el campo de la medicina preventiva y la salud general.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las\u00a0 se basan en la interacci\u00f3n entre un cerebro y un dispositivo que permite que las se\u00f1ales del cerebro dirijan alguna actividad externa, como el control de un cursor o una pr\u00f3tesis. 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